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地上・宇宙
GBO2

F91 対策と立ち回り

F91は750コストの汎用機で、機動力と射撃から格闘への切り替えの速さが持ち味です。攻撃していない時間も動き続けることで、相手の狙いを外します。立ち止まる時間が長いと、重い機体に撃ち合いで押し戻されます。射撃は相手を動かすための手段で、本体は近距離の一手にあります。回避を使わせた相手に触れて、短いコンボで離れる形が基本です。

シリーズ
F91
コスト
750
データ状況
未確認
スクリーンショット準備中機体画像の提供後に差し替えます

機体性能・武装

F91の数値はまだ確認できておらず、表は「未確認」で表示しています。機動力の高さから数字を仮置きすることはしません。確認済みなのはコストとタイプの2項目です。

機体性能
HP未確認
射撃耐性未確認
格闘耐性未確認
スピード未確認
スラスター未確認

公式では未確認

武装
武装名種別威力射程冷却

公式では未確認

立ち回り・おすすめ編成

F91の編成は、機動力と耐性の数値が必要なため空欄のままです。数値なしでパーツを書くと、ページ全体が確認済みのように見えてしまいます。確認後、同じ更新日で編成を出します。

有利な相手

F91に有利な相手の欄は、確認済みのページがそろってから埋めます。速い侵入を止められる機体から順に確認します。それまでは退路を先に決めて動いてください。

F91の有利・不利は、確認前の相手を出さないため空欄です。相手がいないわけではなく、まだ比較が済んでいないだけです。確認が済んだ機体から順に公開します。

対策機体

F91の速い侵入を止められる機体は、確認後にここへ追加します。止められた時の再侵入の手順も、あわせて書きます。

F91の有利・不利は、確認前の相手を出さないため空欄です。相手がいないわけではなく、まだ比較が済んでいないだけです。確認が済んだ機体から順に公開します。

入手方法

F91は供給ドロップと、周期で入れ替わる交換ラインナップから入手します。常設の購入欄は確認されていません。再録が用意される時期もありますが、日程は固定ではありません。F91の実装日と価格は、公式の告知を確認した時点で追記します。使用前にゲーム内で現在の内容を確認してください。

よくある質問

QF91は750コストで何を担当しますか?

移動で空間を作り、その空間を短いコンボに変える汎用です。止まると火力で押されるため、常に位置を変える前提になります。射撃は相手を動かすための入口です。

Q捕まらないためのコツは?

戻り用のブーストを残し、支援機の位置を知らないままコンボを始めないでください。入りは速い機体ですが、反撃を耐える設計ではありません。退路の確保が火力と同じくらい重要です。

Q狙撃機として使うのはありですか?

推奨しません。射撃も使えますが、コストは格闘への切り替えに対して払っています。射撃は布石、近距離が本命と整理してください。

同コストの機体

  • 同コストのページ準備中

    F91と同じ750コストで確認が済んだページが増えると、この枠に表示します。今は比較できる機体がまだありません。

  • 同コストのページ準備中

    F91と同じ750コストで確認が済んだページが増えると、この枠に表示します。今は比較できる機体がまだありません。

  • 同コストのページ準備中

    F91と同じ750コストで確認が済んだページが増えると、この枠に表示します。今は比較できる機体がまだありません。

同タイプの機体

  • RX-78-2 ガンダム地上・宇宙
  • 同タイプのページ準備中

    F91と同じ汎用タイプの機体も、それぞれのコストで確認中です。完成した機体から順に、F91の比較枠へ入れ替えます。

  • 同タイプのページ準備中

    F91と同じ汎用タイプの機体も、それぞれのコストで確認中です。完成した機体から順に、F91の比較枠へ入れ替えます。

最終更新 公式では未確認