バトオペ2 ユニコーンガンダム 機体性能・武装・立ち回り
ユニコーンガンダムは700コストの汎用機で、射撃で様子を見ながら近距離の一手に切り替える機体です。相手に反応を強制して、その反応で生まれた隙に踏み込むのが持ち味です。開幕から接近して戦う機体ではないため、まず射撃で相手の位置を動かしてください。回避を使わせた後に格闘へ移ると、同じ武装でも通り方が変わります。支援機が後ろにいる編成では、射撃の時間を確保しやすいぶん扱いが楽になります。逆に支援機がいない時は、自分で隙を作るぶんブーストの残量に注意してください。
- シリーズ
- Unicorn
- コスト
- 700
- データ状況
- 未確認
機体性能・武装
ユニコーンガンダムの数値はまだ確認できておらず、表は「未確認」で表示しています。コストから性能を推測することもしません。確認済みなのはコスト、タイプ、シリーズの3項目です。
| HP | 未確認 |
|---|---|
| 射撃耐性 | 未確認 |
| 格闘耐性 | 未確認 |
| スピード | 未確認 |
| スラスター | 未確認 |
公式では未確認
| 武装名 | 種別 | 威力 | 射程 | 冷却 |
|---|
公式では未確認
立ち回り・おすすめ編成
ユニコーンガンダムのパーツ構成は、数値の確認が済むまで掲載しません。数値のない状態で編成を書くと、この表と食い違う内容になります。性能の確認と同じ更新日で、編成をまとめて公開します。
有利な相手
ユニコーンガンダムに有利な相手は、確認済みのページが出るまで空欄です。最初の撃ち合いを拒否できる機体から確認します。確認が済むまでは、射撃の位置で相手を動かしてください。
ユニコーンガンダムの有利・不利は、確認前は空欄にしています。相手がいないという意味ではなく、まだ比較していないという意味です。確認が済んだ機体から順に埋めます。
対策機体
ユニコーンガンダムの最初の撃ち合いを拒否できる機体は、確認後にここへ追加します。拒否された時の下がり方も、あわせて追記します。
ユニコーンガンダムの有利・不利は、確認前は空欄にしています。相手がいないという意味ではなく、まだ比較していないという意味です。確認が済んだ機体から順に埋めます。
入手方法
ユニコーンガンダムは供給ドロップと、周期ごとに変わる交換ラインナップから入手します。常設の販売欄はありません。再録が用意される時期もありますが、日程は固定されていません。このページでは実装日と価格を確定として書いていません。購入前に、現在のラインナップをゲーム内で確認してください。
よくある質問
Qユニコーンガンダムは何を狙う機体ですか?
最初の撃ち合いで相手に反応を強制し、その後に生まれた空間を使って支援機へ届くか前線を立て直す機体です。純粋な格闘機ではありません。射撃の時間があるからこそ、近距離の一手が通ります。
Q近距離の時間を無駄にしない方法は?
相手の回避かスタンが切れた後にだけ入り、戻り用のブーストを残してください。回避が残っている相手に格闘を出すと、そのまま返されて終わります。
Q支援機がいない編成でも使えますか?
前線は保持できますが、支援機がいるほうが扱いやすいです。射撃の時間を支える遮蔽物が減ると、自分で隙を作る必要があり、ブーストの消費が増えます。
同コストの機体
- ガンダム・バルバトスルプス強襲
- 同コストのページ準備中
ユニコーンガンダムと同じ700コストで確認が済んだページが増えると、この枠に表示します。今は比較できる機体がまだありません。
- 同コストのページ準備中
ユニコーンガンダムと同じ700コストで確認が済んだページが増えると、この枠に表示します。今は比較できる機体がまだありません。
同タイプの機体
- RX-78-2 ガンダム地上・宇宙
- 同タイプのページ準備中
ユニコーンガンダムと同じ汎用タイプの機体も、それぞれのコストで確認中です。完成した機体から順に、ユニコーンガンダムの比較枠へ入れ替えます。
- 同タイプのページ準備中
ユニコーンガンダムと同じ汎用タイプの機体も、それぞれのコストで確認中です。完成した機体から順に、ユニコーンガンダムの比較枠へ入れ替えます。